Đánh bại hội chứng kẻ mạo danh của bạn

Làm thế nào chúng ta có thể giải quyết khối sáng tạo của mình và cải thiện cách chúng ta đánh giá công việc của mình.

Ảnh của Jaie Miller trên Bapt
LƯU Ý: Bài viết này được lấy cảm hứng từ cuộc trò chuyện tôi đã có với Mat Scales, Kỹ sư chương trình dành cho nhà phát triển trong Nhóm Quan hệ nhà phát triển của Google, cho loạt YouTube Nhà phát triển Google Chrome của chúng tôi có tên là Nhà thiết kế Vs. Nhà phát triển. Bạn cũng có thể nghe phiên bản trò chuyện dài hơn bằng cách tải xuống hoặc đăng ký podcast của chúng tôi trên Spotify, iTunes hoặc Google Play Music.

Làm thế nào để chúng ta biết rằng chúng tôi là nhà thiết kế hay sáng tạo giỏi? Đây là một câu hỏi chúng ta thường tự hỏi thời gian. Kẻ mạo danh trong chúng ta dường như cho thấy cái đầu xấu xí của nó mỗi khi chúng ta đến một bức tranh trống để bắt đầu một dự án mới. Lần lượt bị bỏ qua gây ra khối - điều kiện mà chúng ta có thể tập trung vào nhiệm vụ trong tay vì chúng ta quá bận rộn để đối phó với những con quỷ bên trong nói với chúng ta rằng chúng ta giả tạo và giả mạo.

Chúng tôi so sánh bản thân với những người khác trong lĩnh vực của chúng tôi và đánh giá thành tích sáng tạo của họ so với chính chúng tôi. Bởi vì chúng tôi chỉ thấy kết quả cuối cùng của họ, chúng tôi cảm thấy rằng họ phải thực sự giỏi trong công việc này và chúng tôi đang giả mạo nó.

Nhưng sáng tạo là gì?

Để phá vỡ những bức tường này, điều đầu tiên chúng ta phải làm là xác định sáng tạo là gì, hay đúng hơn là nó là gì. Sáng tạo là một quá trình mà bạn trải qua khi bạn ở trong trạng thái tinh thần vui tươi. Nó thông qua vở kịch này mà bạn khám phá ra những điều mà bạn có thể áp dụng cho công việc của mình.

John Cleese, diễn viên & diễn viên hài trên Monty Python, đã từng nói:

Sáng tạo là một tài năng, đó là một cách vận hành

Anh ta kể câu chuyện về một nhà điêu khắc được hỏi về cách họ điêu khắc một con voi bằng đá cẩm thạch. Nhà điêu khắc trả lời, tôi vừa đánh bật tất cả các bit không giống như một con voi. Chúng tôi bị mắc kẹt trong một suy nghĩ khó khăn rằng bạn phải sinh ra một sáng tạo khi nó chỉ về việc để bản thân có một tâm trạng đặc biệt nơi chúng tôi tự do khám phá ý tưởng. Nếu chúng ta làm căng thẳng hoặc đau khổ vì lo lắng, điều này sẽ ngăn chúng ta thực sự làm bất cứ điều gì. Bằng cách suy nghĩ, tôi không giỏi về điều này, tôi là một kẻ mạo danh, chúng tôi kết thúc trong vòng luẩn quẩn không bao giờ làm bất cứ điều gì và thay vào đó phàn nàn về cách chúng tôi làm không tốt vì chúng tôi không làm gì cả.

Bất cứ khi nào tôi đang thiết kế một thứ gì đó mà tôi không thích, thay vì cảm thấy không thoải mái với cảm giác đó, tôi coi đó là một dấu hiệu bản năng nói với tôi rằng nhiệm vụ chưa kết thúc. Vì vậy, trải nghiệm cảm giác đó thường là một điều tốt. Nếu công việc bạn đang tạo ra khiến bạn cảm thấy mệt mỏi, thì điều đó có nghĩa là bạn đang khám phá một cái gì đó ra khỏi vùng thoải mái của bạn và phát triển như một người sáng tạo.

Sáng tạo chỉ là một quá trình và một trạng thái.

Đánh bại kẻ mạo danh

Có một chút nghiên cứu được gọi là hiệu ứng Dunning-Kruger, nói rằng các cá nhân có thể tiếp cận sự bất tài của họ trong một kỹ năng trong một lĩnh vực cụ thể nếu họ không có một kỹ năng trong lĩnh vực đó. Một cách công bằng, họ sẽ có khả năng đánh giá người khác về trình độ chuyên môn do sự thiên vị nhận thức của chính họ. Thật thú vị, điều ngược lại cũng đúng. Nếu bạn nghĩ rằng bạn rất tệ trong việc nói về thiết kế và sáng tạo, thì nghịch lý là điều đó cho thấy bạn có thể giỏi về nó, hoặc ít nhất, có một mức độ kỹ năng bởi vì bạn có thể đánh giá kỹ năng của mình một cách nghiêm túc.

Vì vậy, nếu bạn nghĩ rằng bạn là một nhà thiết kế tồi tệ, thì rất có thể bạn không phải là người xấu. Vì vậy, khi ai đó nói với bạn rằng họ rất giỏi làm X, chỉ cần mỉm cười vì điều ngược lại có thể là sự thật.

Đánh giá bản thân bởi các đồng nghiệp của chúng tôi không phải là một điều lành mạnh để làm, mặc dù nó có thể là một động lực để tiến bộ. Nếu bạn cần phán xét bản thân, thì nó nên chống lại những thứ trong quá khứ bạn tạo ra. Nhìn vào công việc cũ, chú ý cách bạn đã tiến bộ theo thời gian. Chỉ cần nhìn lại lịch sử sáng tạo của bạn là một hình thức trị liệu tuyệt vời bởi vì nó cho phép bạn thừa nhận những thành tựu và cải tiến trong quá khứ cùng một lúc.

Kẻ ngu ngốc nghĩ rằng mình khôn ngoan, nhưng người khôn ngoan biết mình là kẻ ngốc. - William Shakespeare

Vì vậy, để đánh bại kẻ mạo danh, chúng tôi cần phải thừa nhận rằng chúng tôi không thể biết tất cả mọi thứ và điều đó là tốt. Cơ hội mà bất cứ ai cũng sẽ biết mọi khía cạnh của thiết kế chỉ đơn giản là không thực tế. Tiếp theo, viết một danh sách tất cả những thành tựu và cải tiến của bạn. Bạn bắt đầu thấy rằng thực sự những gì bạn đã làm là không tốt như bạn nghĩ. Nếu bạn cảm thấy rằng một số điều được liệt kê cần cải thiện, thì hãy làm nổi bật các kỹ năng bạn muốn cải thiện.

Bây giờ bạn có thể bắt đầu lên kế hoạch cho một cách để phát triển kỹ năng đó, chỉ đơn giản bằng cách buông bỏ sự nghi ngờ bản thân. Quá trình sáng tạo chỉ là một quá trình và bất kỳ ai cũng có thể thực hiện công cụ thiết kế này nếu họ để mình chỉ làm và quên đi những gì người khác đang làm.

Bạn có thể tìm hiểu thêm về thiết kế và UX tại Web Fund basicals.